La tecnologia 3D Touch di Apple utilizza uno strato aggiuntivo di 96 sensori di pressione per rilevare quando si preme il display, simulando un clic facendo vibrare il Taptic Engine integrato nel telefono.
Una nuova domanda di brevetto di Apple rivela che l'azienda ha cercato una futura implementazione 3D Touch con feedback tattile integrato.
Pubblicato dall'Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti (USPTO) giovedì, la domanda di brevetto intitolata "Matrice magnetica stabilizzata dinamicamente" delinea un futuro sistema 3D Touch che utilizza elettromagneti e magneti permanenti integrati in un gruppo display.
L'applicazione della pressione sul vetro di copertura del display consente un circuito magnetico tra i due magneti, generando forze repulsive che forniscono feedback tattile. Controllando la quantità di corrente al sistema elettromagnetico, Apple potrebbe alterare il grado di risposta tattile.
Il sistema rileverà e risponderà ai cambiamenti nella forza del circuito magnetico causati da una depressione dello strato di visualizzazione. Se la vacillazione superasse un valore di soglia, la corrente verrebbe fornita a un elemento elettromagnetico, con conseguente risposta tattile.
Ciò potrebbe essere particolarmente utile quando si digita sulla tastiera virtuale, utilizzando app come un piano virtuale e altro. Ecco un estratto interessante dalla domanda di brevetto di Apple:
In alcune forme di realizzazione, il dispositivo di input può essere configurato per visualizzare un'interfaccia tastiera in stile pianoforte. In una configurazione di piano, la tastiera sarebbe composta da due tipi di tasti, tasti neri e bianchi.
Solo i tasti neri possono essere elevati mentre i tasti bianchi sono definiti solo da segnali visivi forniti dal display, oppure i tasti bianchi possono essere elevati solo della metà dei tasti neri in modo che sia possibile fornire un feedback tattile per ciascun tasto della tastiera.
In alcune forme di realizzazione, le corrispondenti combinazioni di elettromagneti e magneti permanenti possono essere più grandi o più piccole a seconda della quantità di risoluzione desiderata quando si definiscono forme tridimensionali sul dispositivo di input. Mentre è rappresentato un layout di piano, sono possibili anche altre forme di realizzazione come ad esempio un layout di batteria o in alcuni casi un layout di tastiera standard.
Non è chiaro dal brevetto se questa tecnologia è destinata a soppiantare Taptic Engine, che è fondamentalmente un attuatore in grado di produrre una gamma di vibrazioni diverse o aumentarlo.
Presentato per la prima volta nel mese di giugno, il brevetto attribuisce a James A. Stryker l'ingegnere Apple come suo inventore.