Video pratico con l'app demo di Apple ARKit

Per aiutare gli sviluppatori a prepararsi all'arrivo di iOS 11 e ARKit, Apple ha reso disponibile un'applicazione demo da scaricare e verificare. Se hai i prerequisiti, in realtà è molto facile alzarsi e andare con ARKit per provarlo tu stesso.

Ti guideremo attraverso come installare l'app demo, come funziona l'app e cosa stanno creando alcuni sviluppatori popolari per il lancio di iOS. Puoi anche guardare il nostro video per una demo veloce.

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Continua a leggere per le istruzioni dettagliate che descrivono in dettaglio il processo di installazione dell'app demo di Apple con ARKit sul tuo dispositivo iOS. Tieni presente che ARKit richiede il chip A9 o successivo, il che significa che i dispositivi precedenti all'iPhone 6s del 2015 non sono supportati.

Come installare l'app demo di Apple ARKit

Per provare l'app demo ARKit per te, hai bisogno di alcune cose.

  • Un account sviluppatore Apple
  • Un dispositivo iOS con processore A9 o A10 con iOS 11.
  • La versione beta di Xcode 9.0.
  • L'app demo ARKit scaricata dal sito degli sviluppatori di Apple
  • Cavo USB per collegare il tuo iPhone al tuo Mac.

Una volta che hai questi, sei a posto. Per iniziare, apri la cartella scaricata denominata "Posizionamento di oggetti" che contiene il progetto Xcode di esempio. Fare clic con il tasto destro del mouse e aprire su ARKitExample.xcodeproj per avviare il progetto. Potresti ricevere un avviso che si tratta di un progetto scaricato da Internet. Basta premere "Apri" per continuare.

Se è la prima volta che avvii Xcode, potresti dover accedere al tuo account sviluppatore. Fai clic su "Xcode" nella barra dei menu, quindi su "Preferenze". Nella seconda scheda, denominata "Account", inserisci le credenziali dello sviluppatore.

Ora seleziona il progetto sulla barra laterale di sinistra che ha l'icona di progetto a sinistra di "ARKitExample". Ora aggiorna il team di firma al tuo team al centro.

Dopo aver apportato questa piccola modifica, puoi andare avanti, collegare il tuo iPhone e premere Esegui nell'angolo in alto a sinistra. La prima volta potrebbero essere necessari alcuni minuti prima di eseguire, ma una volta eseguito, puoi disconnetterti dal tuo Mac e utilizzare l'app in qualsiasi momento.

Utilizzando l'app

Una volta che l'app è attiva e in esecuzione, puoi immediatamente iniziare a posizionare oggetti. Ovviamente l'app è semplicissima. È inteso solo come uno strumento per gli sviluppatori per bagnare i piedi nello sviluppo delle proprie applicazioni utilizzando il framework. L'app ha solo alcuni aspetti semplici. Un pulsante più in basso per aggiungere uno dei numerosi oggetti, un interruttore a levetta in basso a destra per modificare un paio di impostazioni e un pulsante di aggiornamento in alto a destra per ricominciare e cancellare la tela.

Puoi scegliere tra una candela, una tazza, una sedia, un vaso e una lampada da posizionare nel tuo ambiente. È davvero sorprendente il modo in cui l'app rileverà automaticamente le superfici e ridimensionerà gli oggetti in base all'ambiente circostante. Non è sempre perfetto, ma fa davvero un buon lavoro in questo.

Una volta che un oggetto è sullo schermo, puoi ruotarlo e spostarlo trascinandolo. Sentiti libero di aggiungere tutti gli altri oggetti che desideri. Può gestirne diversi contemporaneamente e tracciare tutte le loro posizioni in tempo reale.

Una cosa che pensavo fosse davvero impressionante era la capacità di avvicinarsi agli oggetti 3D. Puoi letteralmente guardare nella parte superiore del fiore nel vaso spostando il telefono verso dove sarebbe il fiore nella vita reale.

Cosa verrà

Apple ha recentemente sfoggiato diverse nuove app ARKit che debutteranno dopo il lancio di iOS 11. Alcune di quelle davvero creative includevano il popolare libro per bambini The Very Hungry Caterpillar, un gioco Pokémon Go-esque ma con zombi dei Walking Dead, e un'app per lo shopping di mobili di Ikea. Molti hanno condiviso video delle loro app in arrivo.

Incartare

Apparentemente ARKit sarà enorme. Con un semplice aggiornamento, AR sarà ora nelle mani di centinaia di milioni di utenti. Gli sviluppatori sembrano abbracciarlo molto rapidamente e iOS 11 non è nemmeno ancora stato rilasciato. Col passare del tempo, siamo certi di vedere sempre più applicazioni pratiche. Anche Google sente la pressione!

In precedenza, Google aveva lanciato il progetto Tango, una piattaforma AR che richiedeva hardware speciale per funzionare. Il supporto del dispositivo era limitato, così come l'offerta di app. Per contrastare la spinta di Apple nell'arena, hanno lanciato un nuovo framework Android chiamato ARCore, che mira a fare la stessa cosa di ARKit, ma su dispositivi Android. Presto verrà lanciato e supporterà Pixel e Galaxy S8, ma molti altri entro la fine del loro ciclo di anteprima.

ARKit sta dimostrando molte promesse, sebbene al momento abbia alcuni compromessi. Ad esempio, non è ancora in grado di rilevare superfici non piane. Ad esempio, non è possibile posizionare cuscini virtuali sul divano fuori dal cancello. Anche i muri non sono rilevabili. Ciò significa che non è possibile appendere foto o TV sul muro all'interno di ARKit.

Un aspetto sorprendente era anche la necessità di una sola fotocamera. Molti si aspettavano che l'iPhone 7 Plus superasse i fratelli con una fotocamera. È molto probabile perché Apple vorrebbe che la più vasta gamma di persone fosse in grado di usarla e non richiedesse loro di usare due fotocamere, anche se aumenterebbe la sua capacità di rilevamento della profondità.

Sono sinceramente entusiasta di vedere cosa pensano gli sviluppatori, ma voglio anche sentire le tue opinioni. Sei eccitato per ARKit? Se lo sei, quali sono le tue utility preferite? È scultura 3D? Shopping per vestiti o mobili? O qualcos'altro? Facci sapere di seguito nei commenti.