$ 199 Oculus Go consente a chiunque di tuffarsi nella realtà virtuale, senza PC o fili collegati

Facebook ha presentato ieri una nuova cuffia Oculus GO alla conferenza F8 in California.

Con il punto principe impostato al di sotto della barriera psicologicamente importante di $ 200 al pezzo per la versione da 32 gigbyte e la disponibilità in 23 paesi in tutto il mondo, Oculus Go è il primo dispositivo per cuffie standalone di Facebook che viene lanciato con oltre un migliaio di app e giochi.

È dotato di un pannello display da 5,5 pollici con una nitida risoluzione WQHD da 2.560 per 1.440 (1.280 per 1.440 pixel per occhio) a 538ppi con "schermo LCD a commutazione rapida" per una migliore chiarezza visiva.

La società afferma che le cuffie utilizzano i migliori obiettivi di qualsiasi Oculus fino ad oggi che riducono l'effetto dello schermo della porta offrendo una risoluzione maggiore rispetto alle vecchie cuffie Oculus Rift.

Altre caratteristiche includono audio spaziale incorporato e un microfono integrato, ingresso jack per cuffie per collegare facoltativamente le cuffie, uno stack software ottimizzato, chipset Snapdragon 821 di Qualcomm accoppiato con la funzionalità di limitazione dinamica e altro.

La batteria integrata offre 2 ore di autonomia durante i giochi o 2,5 ore per lo streaming di contenuti multimediali e video. Come sempre, la durata della batteria varia in base al contenuto.

Ecco il vicepresidente di Facebook di VR Hugo Barra unboxing Oculus Go.

L'edizione da 64 gigabyte costa $ 249.

Oculus Go non ha un controller di movimento completo. Entro la fine del mese, i clienti Oculus Go saranno in grado di guardare video e intrattenimento a 360 gradi da destinazioni premium come Hulu, ESPN, Showtime e altri tramite un prossimo servizio Oculus TV.

Secondo The Verge, le app e l'esperienza complessiva sono simili a Gear VR di Samsung.

Oculus Go apporta miglioramenti a Gear VR, ma il suo più grande successo è semplicemente quello di rendere più facile l'accesso ai contenuti VR mobili. È un dispositivo a prezzi ragionevoli che non richiede un telefono specifico, non ti costringe a bloccare goffamente quel telefono in un altro componente hardware e non scarica la batteria di cui potresti aver bisogno per compiti più importanti. E finché la realtà virtuale è ancora un lavoro d'amore, tutto ciò che riduce il fattore "lavoro" è una grande notizia.

Le nuove cuffie sono state costruite in collaborazione con Qualcomm e Xiaomi.

Per ordinare il tuo, visita oculus.com. Come forse saprai, Oculus è di proprietà di Facebook dall'acquisizione di $ 2 miliardi nel 2014.

Altre funzionalità sono evidenziate nel blog di Oculus.

Devo dire che sono rimasto molto colpito da questo nuovo auricolare di Facebook.

Finora ho provato diverse cuffie per realtà virtuale, tra cui l'eccellente PlayStation VR di Sony con il controller di movimento. Sono tutti afflitti dallo stesso problema dell'esperienza utente che si riduce a questo: le cuffie attuali sono piuttosto ingombranti, pesanti, scomode da indossare e usano un sacco di fili per connettersi a un computer.

E non hai bisogno che ti dica che inciampare nei fili mentre indossi un casco per la realtà virtuale è anche un problema di sicurezza e un potenziale pericolo in attesa di accadere.

Si pensa che Apple tenti di risolvere questi problemi di dentizione con un auricolare autonomo dotato di doppi pannelli OLED 8K. Si collegherebbe a una scatola di elaborazione con il silicio personalizzato di Apple rispetto allo standard WiGig veloce e a bassa latenza ed uscirà intorno al 2020.

Cosa ne pensi di Oculus Go?

È questa la prima cuffia di realtà virtuale standalone davvero conveniente?