Fortnite arriverà su Android, ma solo 300 milioni di dispositivi funzioneranno bene

Dopo aver festeggiato il primo compleanno di Fortnite il mese scorso, questo gioco vivente e d'azione per iPhone, iPad, console e PC Windows si suppone che si espanderà ad Android più tardi oggi.

A causa della grafica complessa e del potente motore Unreal ad alta intensità di risorse, la versione Android di Fortnite richiede uno smartphone di fascia alta. Dei 2,5 miliardi di dispositivi Android nel mondo, circa 300 milioni gestiranno bene il gioco, secondo Tim Sweeney, CEO di Epic Games.

"L'attuale versione di Android non è tanto un fattore determinante quanto la CPU e il processore grafico impostati", ha continuato. "Qualsiasi dispositivo fino a tre anni fa con una GPU di fascia alta dovrebbe funzionare abbastanza bene."

Il popolare gioco multiplayer di battle royale con Unreal Engine 4 di Epic Games si sta avviando sulla piattaforma Android in un modo unico e questa è una parte molto più interessante di questa storia: gli sviluppatori faranno un tentativo di sideload su Fortnite su telefoni Android.

Sweeney ha dichiarato a VentureBeat oggi che il gioco richiederà un download dell'APK attraverso il sito Web ufficiale all'indirizzo epicgames.com.

Esatto, Fortnite non sarà affatto disponibile tramite il Play Store di Google.

"Vai sul nostro sito Web, fai clic sul pulsante di download e segui alcune istruzioni per scaricare e installare Fortnite", ha affermato Sweeney. “Non esiste alcun negozio di terze parti coinvolto. È proprio come l'esperienza del PC, il modo in cui gli utenti di PC e Mac installano Fortnite.

Ma perché dovrebbero bypassare il Play Store? Per mantenere tutte le entrate per se stessi, ecco perché.

Ci sono due ragioni per quello che stiamo facendo. In primo luogo, vogliamo avere una relazione diretta con i nostri clienti ovunque possibile. Su piattaforme aperte come PC e Android, è possibile per loro ottenere il software direttamente da noi. Possiamo essere in contatto con loro e non avere un distributore di terze parti nel mezzo.

La seconda motivazione è l'economia dell'ecosistema del negozio come esiste attualmente.

Di solito c'è una divisione 30/70. Dal 70 percento, lo sviluppatore paga tutti i costi per sviluppare il gioco, gestirlo, commercializzarlo, acquisire utenti e tutto il resto. Per la maggior parte degli sviluppatori che consuma la maggior parte delle loro entrate. Stiamo cercando di rendere il nostro software disponibile per gli utenti nel modo più efficiente dal punto di vista economico.

Ciò significa distribuire il software direttamente a loro, prendere il pagamento tramite Mastercard, Visa, Paypal e altre opzioni e non avere un negozio prendere il 30 percento.

Poiché Fortnite è gratuito, l'unico modo in cui Epic ne guadagna è quando le persone acquistano oggetti virtuali con denaro reale. E ragazzo, stanno comprando: il titolo free-to-play ha generato finora oltre un miliardo di dollari di entrate e centinaia di milioni di download.

Il pagamento in Fortnite per Android è disponibile con carte di credito e PayPal.

Fortnite è anche un titolo multipiattaforma in modo che iOS e Android possano giocare insieme. In effetti, tutti i casi di gioco multipiattaforma e acquisti multipiattaforma sono supportati ad eccezione degli abbinamenti di PlayStation e Xbox, PlayStation e Switch.

A partire dal 20 giugno, Fortnite ha superato il limite di download di $ 100 milioni su App Store, un risultato notevole in soli 90 giorni dopo il suo lancio. In realtà, questo lo rende il secondo gioco più veloce per raggiungere questo particolare traguardo.

Supponendo che tu giochi, sei un fan di Fortnite? In caso contrario, perché?

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