Animal Crossing: Pocket Camp ha debuttato come il secondo titolo più popolare di Nintendo per colpire i dispositivi mobili. Nei primi 6 giorni, ha visto circa 15 milioni di download, circa la metà di Super Mario Run, ma circa il doppio di Fire Emblem Heroes.
I dati vengono gentilmente forniti dalla società di raccolta dati Sensor Tower, che dimostra che Super Mario Run ha registrato circa 32 milioni di download nei suoi primi 6 giorni sull'App Store. Fire Emblem Heroes ha raccolto circa 7 milioni.
Una grande differenza da considerare è che Super Mario Run ha debuttato esclusivamente su iOS, dove Animal Crossing e Fire Emblem Heroes hanno debuttato su Android e iOS contemporaneamente.
Non dovresti leggere questi numeri come deludenti in alcun modo. Animal Crossing ha preso una strada di pagamento simile a Fire Emblem Heroes rendendolo un titolo freemium con valuta in-app, rispetto a Super Mario Run che aveva un grande acquisto per sbloccare il gioco completo.
Sebbene Fire Emblem Heroes avesse il minor numero di download iniziali, ha anche fatto molti più soldi di Mario. Il modello freemium sembra chiaramente funzionare per Nintendo e potremmo vedere un simile successo anche con Animal Crossing.
Ci sono molte speculazioni su quali titoli in arrivo potremmo vedere da Nintendo in futuro. Si è ipotizzato che Legend of Zelda potesse vedere un debutto su dispositivi mobili.
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