I brevetti audio Apple descrivono i sistemi audio di acustica virtuale per migliorare l'audio nei MacBook

Apple vince sempre i brevetti e questa settimana il 2020 non è certo diverso.

Questa volta è un brevetto per MacBooks. In particolare, l'esperienza audio nei laptop di Apple. Brevetto Apple ha il rapporto. L'Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti (USPTO) ha recentemente concesso a Apple oltre 60 brevetti, pubblicandoli oggi. Uno di questi descrive un modo per Apple di migliorare la qualità audio complessiva sui laptop Apple.

Nel background dei brevetti di Apple notano che un sistema acustico virtuale è quello che dà all'utente l'illusione che il suono stia emanando da altrove in uno spazio interno o esterno che direttamente da un altoparlante (ad esempio, uno che è posto in una stanza, uno che è integrato in un computer portatile, ecc. L'elaborazione del segnale audio per l'acustica virtuale può migliorare notevolmente un film, persino uno sport, un videogioco o un'altra esperienza di visualizzazione dello schermo, aggiungendo la sensazione di "essere lì".

Il processo vedrebbe il processo del segnale audio suddiviso in almeno tre percorsi diversi: una modifica alla visualizzazione del processo suddiviso tra altoparlanti sinistro e destro. Rimuove anche la diafonia, che è simile a come funziona la cancellazione del rumore:

Per gli spettatori e gli ascoltatori che preferiscono gli altoparlanti, ad esempio quelli che possono essere integrati in un computer portatile, in alcuni sistemi acustici virtuali viene utilizzato un cancellatore di diafonia per produrre suoni da più altoparlanti in modo tale che, ad esempio, un segnale audio "sinistro" sia prevalentemente ascoltato solo all'orecchio sinistro dell'ascoltatore e un segnale audio "destro" è prevalentemente udito solo all'orecchio destro dell'ascoltatore (in virtù della cancellazione dell'onda sonora nell'aria circostante l'ascoltatore). Ciò consente a destra e sinistra i segnali audio contengono segnali spaziali che consentono di "posizionare" un suono virtuale in una posizione desiderata tra gli altoparlanti.

L'invenzione di Apple riguarda un sistema di elaborazione audio con uno o più processori elaborare un segnale audio che è suddiviso in almeno tre percorsi (rispetto ai semplici altoparlanti sinistro e destro). Il primo percorso ha un guadagno diretto e un algoritmo di sorgente virtuale diretta che opera sul segnale audio.

Resta da vedere come Apple lo implementerebbe per l'utente MacBook in generale. Come notato nel rapporto originale, la spinta più semplice sarebbe arrivata ai giochi giocati su un MacBook, oltre a guardare contenuti da Apple TV + e sport.

Questo è uno di quei brevetti che non si può sperare in realtà si evolve in un prodotto del mondo reale ad un certo punto lungo la strada. D'altra parte, è solo un brevetto, quindi potremmo non vedere mai questo fiore in nulla.