Il prestigioso gruppo di design industriale di Apple non ha quasi nessun membro originale

Il gruppo affiatato di Industrial Design di Apple guidato dal Chief Design Officer Jony Ive ha visto la sua giusta quota di notevoli partenze negli ultimi anni al punto in cui quasi nessuno rimane del team originale che ha iniziato a cambiare le sorti di Apple a cavallo di il secolo.

Christopher Stringer ha lasciato Apple nell'aprile 2017 dopo 21 anni con l'azienda.

Nel 2016, Danny Coster, un altro membro del team di progettazione industriale d'élite, ha lasciato Apple per GoPro. E il mese scorso, Rico Zorkendorfer, Daniele De Iuliis e Julian Hönig sono partiti o hanno in programma di lasciare presto Apple. In effetti, solo due membri originali del team che si sono uniti un anno dopo sono ancora con il produttore di iPhone, e uno di questi è Jony Ive.

Zorkendorfer, De Iuliis e Hönig portano con sé oltre 50 anni di esperienza combinata nella creazione di alcuni dei prodotti tecnologici più venduti al mondo.

Un modo di vedere questo sarebbe il vecchio modo di creare il nuovo. La contro argomentazione sarebbe che il turnover dei team critici è qualcosa che dovrebbe interessarti, specialmente se sei Apple.

William Gallagher, AppleInsider:

Nel 1991, quel primo team ID in assoluto aveva sei membri. Nel 2000 se ne erano andati cinque, incluso Brunner. Quello che è rimasto è Danielle De Iullis ed è tra quelli che ora se ne vanno.

Il team è stato notevolmente stabile, almeno dal 2000 circa. Si ritiene che ora ci siano tra le 20 e le 22 persone. Ecco come è segreto, non possiamo determinare chi è in questo team e chi è uno dei tanti altri designer che Apple ha.

Tuttavia, per quanto molti designer Apple disponga in totale, queste partenze significano che quest'anno hanno perso un quinto del loro team più cruciale. E significa anche che il team ha una dimensione più che doppia rispetto a quella originariamente prevista.

"L'innovazione in Apple è sempre stata un gioco di squadra", ha detto Jony Ive al New York Times nel 2014. "È sempre stato un caso in cui un numero di piccoli gruppi lavora insieme. Il team di progettazione industriale è un team molto piccolo. Abbiamo lavorato insieme, la maggior parte per 15 o 20 anni. "

Una cosa è certa: i membri del team di Industrial Design sono molto ben ricompensati per il loro contributo alle fortune di Apple. Queste persone certamente non se ne vanno perché non vengono pagate abbastanza o perché si sono scontrate con la direzione.

C'è il fattore che probabilmente sei legato alla cultura di Apple, e deve essere difficile lasciarlo se lo sei. Tuttavia, se non sei interessato alla cultura o se davvero non riesci a sopportare di lavorare in Apple, non ti ci vorranno tra 8 e 28 anni per decidere di partire.

E questo:

C'è un altro problema che potrebbe essere rilevante qui ed è la natura umana. L'hai visto tu stesso. Quando qualcuno annuncia che stanno lasciando la tua azienda, anche altre persone ci pensano. Il più delle volte, la maggior parte degli altri non se ne va, ma mette l'idea nella loro mente e se qualcosa lo incoraggia, se qualcosa aiuta a renderlo attraente, una rassegnazione è incline a portare agli altri.

Questo è il caso in qualsiasi azienda, quindi non c'è motivo per cui non dovrebbe essere lo stesso in Apple e, di nuovo, la situazione finanziaria presumibilmente significa che la pressione regolare di aver bisogno di uno stipendio non è un fattore.

Un'altra possibilità: i migliori designer stanno lasciando Apple perché Servizi, servizi, servizi:

Il team di Industrial Design ha creato tutti i prodotti hardware Apple negli ultimi due decenni, quindi le persone che se ne vanno - e presumibilmente le persone rimaste - sono sicuramente degli esperti. Se Apple si sta trasferendo ai Servizi, se non ci sono più mondi hardware da conquistare, forse queste persone non stanno trovando abbastanza per tenerli ad Apple.

È possibile e avrebbe senso. Quindi la capacità di partire in sicurezza finanziaria è un fattore naturale, così come l'idea di voler vedere come è il mondo fuori da Cupertino.

Il Wall Street Journal ha affermato che la recente partenza dal gruppo Industrial Design non è nulla di cui scrivere perché Apple allo stesso tempo sta portando nuovo sangue. Tuttavia, il maggior volume di annunci di lavoro di Apple è nel reparto Human Interface Design, che attualmente ha 49 posti di lavoro aperti. Il problema è che trovare i migliori talenti è difficile e reclutare le persone giuste per il lavoro è ancora più difficile, specialmente se sei Apple.

Gallagher continua:

Immagineresti che Apple sia un'azienda attraente per cui lavorare, anche solo per sconti per il personale su iPad. Quest'anno LinkedIn lo ha classificato il settimo datore di lavoro più ricercato che, pur scendendo di un posto rispetto allo scorso anno, è ancora abbastanza buono.

Eppure alcuni lavori nei vari dipartimenti di design sono aperti da mesi. Apparentemente Apple non sta ottenendo la qualità dei candidati che desidera e quest'anno ha perso quattro designer chiave nel suo reparto più cruciale. Resta da vedere se l'attrito sarà un problema.

Secondo la pagina dei lavori di Apple, al momento ci sono sette posizioni disponibili all'interno del team di Industrial Design e Apple accoglie con favore anche la presentazione di portfolio da parte di persone che vogliono lavorare lì. I progettisti industriali hanno l'ultima parola sull'esperienza utente con i dispositivi Apple. Sono ingegneri onnipotenti e soprattutto perché Steve Jobs ha sistemato le cose in quel modo.

Quindi, dovremmo essere preoccupati?

Come ha affermato Rico Zorkendorfer, uno dei membri in partenza del gruppo Industrial Design nel Wall Street Journal, Apple ha ora una nuova generazione di designer. "Ciò che siamo stati in grado di fare negli ultimi decenni continuerà", ha aggiunto, aggiungendo che il talento richiesto per fare ciò che Apple ha fatto con tanto successo negli anni passati è chiaramente lì.

Pensieri?

Foto: l'intero team ID di Apple, fotografato nel 2012 quando ha ricevuto un premio per il design