Il concetto di iOS 13 prevede il supporto del mouse iPad, app con finestre, Dark Mode, Control Center revisionato, multitasking avanzato e altro

La blogosfera di Apple è stata incendiata non appena sono emerse prove tre giorni fa che iOS 13 potrebbe portare il supporto del mouse su iPad come opzione di accessibilità. Ma come funzionerebbe esattamente, chiedi ... Ecco la versione di un artista di iOS 13 con supporto per mouse iPad e altri vantaggi.

Il designer di telefonia mobile brasiliano Guilherme Martins Schasiepen si è preso la briga di immaginare come potrebbe funzionare la prossima versione principale del sistema operativo mobile di Apple. A parte il supporto del mouse per iPad, i suoi rendering concettuali richiedono angoli caldi simili a macOS che invochino una vista a volo d'uccello simile a tutte le finestre aperte.

Come puoi vedere tu stesso, i mockup dal design accattivante includono cose che ci è stato detto che sarebbero arrivate su iOS 13, come una modalità scura a livello di sistema, finestre di app con pannelli rimovibili, nuove funzionalità di navigazione, drag and drop migliorato, nuovi gesti multitasking e quali non.

Alcune persone pensano che il mouse funzionalmente non abbia assolutamente senso per un tablet touch-first come l'iPad perché le Linee guida sull'interfaccia umana di Apple raccomandano una dimensione minima del target di tocco di 44 pixel di larghezza e 44 pixel di altezza, ma chiedo molto di differire.

I target touch 44 × 44 vanno bene per le interazioni basate sul dito con pulsanti, schede, icone e altri elementi dell'interfaccia utente standard in iOS. Ma se sto lavorando in un'app di modifica delle immagini come Pixelmator o in un'app Illustrator come Affinity Designer o un'app di sketch o qualche altro software creativo che richiede precisione, voglio essere in grado di colpire il singolo pixel.

Questo è esattamente ciò per cui il mouse è eccellente.

La mia unica speranza è che gli sviluppatori non inizieranno a stipare le loro app mobili touch-first con piccoli cursori simili a Photoshop e altri piccoli elementi dell'interfaccia utente che richiedono la precisione del mouse anziché del dito. Cerchiamo di modificare e manipolare i contenuti con il mouse se ne abbiamo voglia, ma ti preghiamo di progettare le tue app come se non fosse presente alcun mouse.

Il supporto del mouse su iPad è qualcosa che vedi accadere?

In tal caso, pensi che sarà una funzionalità semi-mirata per le persone con disabilità o correttamente implementata, come sul desktop, che potrebbe sostituire completamente il multi-touch?

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