Jony Ive, il capo Apple di tutto il design in tutta l'azienda, e il capo dell'ingegneria hardware Dan Riccio si sono riuniti giovedì con TIME per difendere la controversa decisione di abbandonare il familiare pulsante Home a favore dei gesti touchscreen su iPhone X.
Abbandonando il pulsante Home:
C'erano questi problemi straordinariamente complessi che dovevano essere risolti. Non è necessariamente il posto più comodo dove stare quando credi che ci sia un modo migliore. Perché questo significa passare da qualcosa che ha avuto successo.
Sul design di iPhone X:
Ci sono alcune cose di cui sei molto consapevole come utente e altre cose di cui sei consapevole ma inconsciamente. Forse l'esempio inconscio è proprio la natura del modo in cui il display è integrato nel corpo in acciaio inossidabile e vetro.
"Questo telefono ci mette davvero bene per i prossimi 10 anni", ha aggiunto Riccio.
Ive e Riccio affermano che esiste una "visione chiara" per quello che sarà il prossimo Apple. O come dice Ive, "Questo è solo in un certo senso il completamento di un capitolo".
Su come Apple si avvicina per risolvere un determinato problema:
Prestare attenzione a ciò che è accaduto storicamente in realtà ti aiuta a credere che stai per trovare una soluzione. La fede non è un surrogato della competenza ingegneristica, ma può sicuramente aiutare ad alimentare la convinzione che stai per trovare una soluzione. E questo è importante.
Su nixing del jack per cuffie da 3,5 mm:
In realtà penso che il percorso di aggancio a funzioni che sono state efficaci, il percorso di aggancio su quelli a qualunque costo, sia un sentiero che porta al fallimento. E a breve termine, è il percorso che sembra meno rischioso ed è il percorso che sembra più sicuro.
Commentando il prezzo dell'iPhone X, Ive ha detto: "Come ci si aspetterebbe, c'è una conseguenza finanziaria nell'integrare l'enorme quantità di potenza di elaborazione in un dispositivo così piccolo".
"Il nostro obiettivo è sempre quello di fornire quello che pensiamo sia il miglior prodotto possibile, non sempre il costo più basso", ha aggiunto Riccio.
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Da quando è stato promosso a Chief Design Officer nel maggio 2015, Ive si è concentrato su progetti di costruzione come la nuova sede di Apple Park e i negozi al dettaglio rinnovati di Apple.
Ora è più responsabile del pensiero del cielo blu e meno della gestione quotidiana del team di progettazione, un compito che affida felicemente al vice presidente del design industriale di Apple Richard Howarth e al vice presidente del design dell'interfaccia utente Alan Dye.
È stato ipotizzato che Ive non sia più direttamente coinvolto nella progettazione di prodotti per iPhone e Mac, ma è ancora responsabile dell'aspetto grafico di tutto ciò che Apple produce, gadget inclusi.
La settimana scorsa, Ive ha dichiarato alla rivista giapponese di design Casa Brutus che Apple ha impiegato più di due anni per sviluppare iPhone X. Caratteristiche come Face ID e il nuovo sistema di fotocamere TrueDepth hanno reso iPhone X il progetto più difficile che l'azienda abbia intrapreso, Ive ha rivelato.
TIME ha pubblicato oggi la sua lista annuale non classificata delle 25 migliori invenzioni dell'anno e iPhone X ha fatto la lista, così come altri prodotti come il gelato ipocalorico Halo Top, il robot Jibo, le scarpe Adidas stampate in 3D, una tazza riscaldata che mantiene caldo il caffè, un ascensore multidirezionale, il modello 3 di Tesla, il drone Spark di DJI e i filatori di fidget.