Questa fantastica app ARKit utilizza HTC Vive per portare la realtà mista su iPad

A differenza della realtà virtuale che ti immerge completamente nelle immagini generate al computer, la realtà aumentata sovrappone gli oggetti virtuali in cima al tuo mondo piuttosto che chiuderlo.

La realtà mista, d'altra parte (a volte chiamata realtà ibrida) fonde i due mondi in modo che oggetti fisici e digitali coesistano e interagiscano in tempo reale.

Una nuova demo pubblicata di recente combina un'app guidata da ARKit in esecuzione sul motore Unity 3D su un iPad Pro con input in tempo reale dalle cuffie e dal controller di realtà virtuale Vive di HTC. Creata dallo sviluppatore di realtà virtuale con sede a New York, Normal VR, l'app presenta un grazioso avatar che disegna un dipinto virtuale nel mezzo dell'ufficio dell'azienda.

La cosa davvero interessante è il fatto che una persona che indossa un HTC Vive viene rivelata quando la fotocamera esegue correttamente la panoramica, dimostrando che l'app cattura le mosse della persona in tempo reale e proietta le azioni risultanti nel loro mondo reale attraverso la realtà aumentata.

“Questo va dalla costa orientale alla costa occidentale (server) e ritorno. Facciamo sicuramente qualche estrapolazione per tenere conto del ping ", hanno scritto gli sviluppatori. Potresti facilmente immaginare le possibilità di interazioni remote tra persone in tutto il mondo nella realtà mista.

Blobbing in studio oggi con Vive + ARKit. Sicuramente un enorme potenziale di realtà mista qui. #arkit #vr #indiedev #gamedev pic.twitter.com/C1zANBuSrx

- Normal (@normalvr) 10 luglio 2017

Non sono sicuro di te, ma sono davvero impressionato da questa demo.

C'è molto da fare qui poiché questa app porta oggetti dal mondo virtuale a quello reale, in tempo reale, non solo l'avatar replica realisticamente le azioni della persona, ma mostra la pittura digitale in cima al mondo reale come è creato, aggiornandolo costantemente.

Benvenuti nel futuro della realtà mista!

Ti abbiamo mostrato molte dimostrazioni basate sul framework ARKit di Apple per la creazione di app di realtà aumentata su iPhone e iPad, che vanno da un semplice ma fantastico nastro di misurazione allo shopping di decorazioni per la casa, misurazioni accurate della stanza, Tic Tac Toe, ordinazione di cibo e altro.

Anche Ikea ha fatto un salto sul carrozzone AR collaborando con Apple su un'app basata su ARKit che ti permetterà di provare mobili virtuali a casa tua, con il supporto per l'ordinazione in-app.

La bellezza di ARKit è che fa tutto il lavoro pesante, consentendo agli sviluppatori di concentrarsi sulla progettazione di app piuttosto che occuparsi di cose come il rilevamento dell'aereo, la stima dell'illuminazione, il tracciamento, ecc..

Utilizzando la visione artificiale e altre tecniche, ARKit fa tutto ciò analizzando i feed e i dati della videocamera dal vivo dai sensori integrati di iPhone o iPad. ARKit richiede il chip A9 o A10, il che significa che le app in realtà aumentata richiedono un iPhone 6s o più recente o uno degli ultimi modelli di iPad.