iPhone XR non ha la funzione 3D Touch ma il suo sostituto, soprannominato Haptic Touch, abbina il familiare gesto di toccare e tenere premuto con il feedback tattile vibratorio. Attualmente limitato a una manciata di luoghi in cui viene utilizzato 3D Touch, in particolare le scorciatoie della torcia e della fotocamera sulla schermata di blocco, Haptic Touch arriverà sicuramente in un altro posto in iOS nel prossimo futuro.
Secondo la recensione di The Verge su iPhone XR di Nilay Patel, Apple sta davvero pianificando di estendere il supporto per la funzionalità Haptic Touch e di implementarlo in più luoghi su iOS. "Apple mi ha detto che sta funzionando per portarlo in più luoghi in iOS nel tempo, ma sta andando lento per assicurarsi che l'implementazione sia corretta", si legge nel suo articolo.
John Gruber di Daring Fireball ha scritto nella sua recensione sull'iPhone XR che la funzione non sembra davvero fare nulla di complicato, come il controllo della superficie della pelle che tocca lo schermo per falsificare il rilevamento di una stampa più dura.
Pertanto, Haptic Touch è solo un nome di fantasia per la combinazione di feedback tap-and-hold + haptic.
Le specifiche tecniche di iPhone XR non menzionano nemmeno Haptic Touch come sostituto di 3D Touch
L'implementazione introduce un leggero ritardo. "Considerando che su iPhone X e iPhone XS si preme più forte sulle scorciatoie della schermata Torcia o Blocco fotocamera per attivarle, sull'XR basta premere e tenere premuto per un breve momento", ha scritto Gruber. "Ho notato il ritardo, ma non è fastidioso."
Haptic Touch nel suo stato attuale non ha i giusti equivalenti a tutto ciò che 3D Touch può fare in tutto il sistema. Ad esempio, non esistono gesti Peek e Pop per visualizzare l'anteprima dei collegamenti in app come Mail, Safari o Messaggi senza aprire il messaggio.
Dalla recensione di Gruber:
Ovunque una pressione prolungata abbia già un significato, Haptic Touch non può funzionare come i menu di scelta rapida della schermata Home per le app. Una lunga pressione sull'icona di un'app della schermata Home ha già un significato: ti mette nella modalità icona jiggly in cui puoi riorganizzare ed eliminare le app. iOS non può premere a lungo un'icona sia per accedere alla modalità jiggly sia per aprire il menu di scelta rapida 3D Touch, quindi iPhone XR non offre questi menu.
Inoltre iPhone XR non ti consente di premere la tastiera per spostare il cursore e selezionare il testo con precisione, ma iOS 12 salva la giornata portando questa modalità trackpad su dispositivi touch non 3D.
TUTORIAL: Come selezionare con precisione il testo e spostare il cursore senza 3D Touch
Per fare ciò, basta toccare e tenere premuto il tasto barra spaziatrice sulla tastiera per accedere alla modalità trackpad virtuale. Continua a tenere premuto, quindi sposta leggermente il dito in qualsiasi direzione per spostare liberamente il punto di inserimento. Per accedere alla modalità di selezione del testo, toccare sulla tastiera con un secondo dito.
Per includere più o meno testo nella selezione, trascina semplicemente l'altro dito sulla tastiera. Al termine, rilasciare entrambe le dita e quindi toccare la selezione per visualizzare il menu a bolle familiare con i comandi Copia / Incolla e altre opzioni contestuali.
iOS 12 continua a supportare l'intera gamma di funzionalità di trackpad virtuale offerte da 3D Touch.
Non si espande, tuttavia, la funzionalità 3D Touch oltre una coppia di nuove scorciatoie nella schermata principale. Detto questo, iOS 12 sembra aver gettato le basi per un futuro 3D senza touch. Ad esempio, 3D Touch non è più necessario per cancellare tutti gli avvisi nel Centro notifiche.
3D Touch utilizza 96 sensori di pressione tra il pannello del display e la retroilluminazione che aggiungono spessore, peso e costi al gruppo del display. È interessante notare che Apple ha rimosso parti di 3D Touch non specificate da iPhone XS Max (del valore di circa $ 10 per unità) senza influire sulla funzionalità.
3D Touch rileva la profondità con cui si preme il display
Alcuni analisti hanno predetto che 3D Touch come sappiamo sarà un successo nel 2019. Comunque sia, è comunque strano e intrigante allo stesso tempo che iPhone XR sia il primo nuovo iPhone da quando 3D Touch è stato introdotto per non avere (so che anche iPhone SE non ce l'ha, ma iPhone SE non era un telefono nuovo allo stesso modo di iPhone XR, ad esempio).
Tutto quanto sopra potrebbe essere un segno delle cose a venire?
E mentre ci siamo, Apple dovrebbe semplicemente attenersi a 3D Touch e aggiornare iOS per usarlo in modi che vanno ben oltre l'implementazione iniziale, pensi? O forse dovrebbe abbracciare un sistema Haptic Touch esteso su tutta la linea come sostitutivo 3D Touch praticabile?
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