Qualcomm offrirà il riconoscimento facciale 3D e il rilevamento della profondità ai telefoni Android 2018

Qualche giorno fa, il fornitore di Apple Qualcomm ha annunciato un processore di segnale Spectra di seconda generazione e una nuovissima linea di moduli per fotocamere con rilevamento di profondità 3D ad alta risoluzione che, a suo avviso, sono stati progettati appositamente per l'ecosistema Android.

La tecnologia sarà integrata nei nuovi chip Snapdragon. Secondo DigiTimes questa mattina, la tecnologia di rilevamento della profondità 3D di Qualcomm verrà utilizzata principalmente per il riconoscimento facciale.

La società sta lavorando a stretto contatto con i fornitori Apple TSMC e Himax Technologies per dare il via alla produzione in volume dei nuovi moduli di rilevamento della profondità 3D già alla fine del 2017, il che significa che i primi dispositivi Android con quelle funzionalità potrebbero apparire nel 2018.

La soluzione di Qualcomm utilizza un elemento ottico diffrattivo 2 in 1 e un sistema ottico a livello di wafer di Himax, che è anche tra i fornitori di componenti per la tecnologia di rilevamento 3D di Apple.

Scopri come funziona la tecnologia Qualcomm in un video incorporato di seguito.

Inoltre, la tecnologia di scanner di impronte digitali ad ultrasuoni di Qualcomm per i lettori di impronte digitali sullo schermo apparirà nei principali smartphone di Huawei, Oppo e Vivo, previsti per il lancio alla fine del 2017 o all'inizio del 2018.

L'analista di KGI Securities Ming-Chi Kuo ha dichiarato ieri che credeva che la tecnologia di rilevamento 3D di iPhone 8 avrebbe superato quella di Qualcomm di circa due anni.

Ha previsto che le spedizioni significative di moduli di rilevamento 3D costruiti da Qualcomm per telefoni Android non avverranno fino almeno all'anno fiscale 2019 a causa di algoritmi immaturi e "problemi di progettazione e termici" associati a una varietà di progetti di riferimento hardware.

Ecco un estratto dalla nota di Kuo ottenuta da MacRumors:

Mentre Qualcomm si è distinto nella progettazione di processori per applicazioni avanzate e soluzioni in banda base, è in ritardo in altri aspetti cruciali delle applicazioni per smartphone come le doppie fotocamere (molti telefoni Android hanno invece adottato soluzioni utilizzate per simulare lo zoom ottico di terze parti come Arcsoft) e gli scanner di impronte digitali ad ultrasuoni (mentre è stato rilasciato un progetto di riferimento, non c'è visibilità sulla produzione di massa).

Quindi, anche se Qualcomm è l'azienda più impegnata nella ricerca e nello sviluppo del rilevamento 3D per il campo Android, siamo conservatori per quanto riguarda i progressi verso spedizioni significative e non vediamo che accadrà fino all'anno fiscale 2019.

Il rapporto sulla catena di approvvigionamento di DigiTimes ora ha schiacciato le previsioni di Kuo dall'oggi al domani.

La fotocamera 3D di iPhone 8 utilizza il tempo di volo per risolvere la distanza in base alla velocità della luce nota. Spruzzando una nuvola di punti di punti infrarossi (invisibile all'occhio) su un oggetto o una faccia e leggendo distorsioni in questo campo di punti, raccoglie informazioni sulla profondità.

In breve, la tecnologia misura il tempo di volo di un segnale luminoso tra la fotocamera e il soggetto per ciascun punto dell'immagine. La soluzione di Qualcomm si basa su un approccio un po 'simile che utilizza la cosiddetta luce strutturata, che consente la generazione e la segmentazione di mappe di profondità dense in tempo reale.

Il sensore 3D di Apple si basa quasi sicuramente su hardware specializzato e know-how acquisito dal colosso di Cupertino acquisendo PrimeSense, produttore di sensori di movimento Kinect.

Il sensore dovrebbe sostituire completamente Touch ID ed è così sicuro che Apple dovrebbe usarlo per autorizzare le transazioni di pagamento Apple Pay su iPhone 8. Inoltre, il sensore potrebbe anche consentire agli utenti di sbloccare il proprio iPhone 8 in una frazione di secondo, semplicemente dando un'occhiata a ciò, poiché si dice che la funzione di riconoscimento facciale funzioni da angoli obliqui e persino nella completa oscurità.