Si prevede che i prossimi importanti aggiornamenti dei sistemi operativi mobili e desktop di Apple offriranno il supporto degli sviluppatori per le cuffie con realtà aumentata stereo (AR), nonché un supporto migliorato per i controller di gioco che dispongono di touch pad (come il controller DualShock di Sony).
"Per gli sviluppatori di giochi, il sistema operativo supporterà controller con touch pad e cuffie stereo AR", secondo Guilherme Rambo di 9to5Mac oggi.
Supporto controller scaduto
Suppongo che il supporto per controller di gioco con touch pad sia scaduto ma meglio tardi che mai. Inoltre, portalo su tvOS dove è disperatamente necessario un supporto avanzato per il controller.
Se Apple prendesse sul serio il gioco, consentirebbe il supporto a livello di sistema per il controller Xbox di Sony e DualShock di Sony su macOS. Per quanto riguarda iOS e tvOS, l'azienda potrebbe beneficiare ancora di più del ricco supporto del controller. Attualmente, il supporto in iOS e tvOS è fortemente limitato ad alcune opzioni MFi, come il Nimbus.
Il rapporto non ha fornito alcun dettaglio in termini di reclamo per cuffie AR. Alcune persone lo hanno preso come un segno che potremmo vedere un auricolare AR da Apple quest'anno dopo tutto.
Cuffie AR
In realtà, questo è quasi certamente qualcosa rivolto a sviluppatori hardware di terze parti. Secondo l'analista affidabile Ming-Chi Kuo, un auricolare AR di prima parte potrebbe entrare nella produzione di massa nel trimestre di Natale prima del lancio nel secondo trimestre del 2020.
Nonostante CNET richieda un dispositivo autonomo, Kuo si aspetta un dispositivo montato sulla testa che funge da display leggero, il che significa che richiederebbe un iPhone per calcoli, posizionamento, rete, servizi di localizzazione e così via. Bloomberg ha dichiarato che a novembre 2017 il gizmo sarebbe stato alimentato da chip progettati da Apple e dotato di un sistema operativo personalizzato.
Apple attualmente supporta le cuffie Vive di HTC per la creazione di contenuti di realtà virtuale tramite SteamVR, Unity o qualsiasi altro ambiente di sviluppo sul tuo Mac.
Annuncerò dicendo che non credo per un secondo che il supporto di "cuffie AR" in iOS 13 sia per dispositivi di terze parti? Penso che ci sia solo un auricolare, ed è imminente. Ma come qualsiasi altra cosa, se l'hardware non è pronto, il software rimarrà inattivo per un altro anno
- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 25 aprile 2019
Il colosso della tecnologia di Cupertino continua ad avanzare nel framewor di ARKit. Tutto ciò che è stato realizzato finora in termini di realtà aumentata sembra una ruota di allenamento per la cosa reale: un sofisticato auricolare che porterà l'esperienza al livello successivo.
Il supporto di altri auricolari di terze parti può indicare o meno che un prodotto di terze parti arriverà quest'anno. Più probabilmente, Apple vuole semplicemente offrire ai programmatori che scrivono app AR e VR più opzioni in termini di cuffie supportate per il lavoro di sviluppo.
HTC Vive fotografa la parte superiore del post tramite Max Weisel