Si suppone che Apple stia lavorando con marchi di terze parti senza nome per rilasciare il suo accessorio per le cuffie a realtà aumentata nel secondo trimestre del prossimo anno.
Questo secondo il venerato analista Apple Ming-Chi Kuo di TF International Securities, che mercoledì ha scritto in una nota ai clienti, vista da MacRumors, che l'accessorio, spesso detto, entrerà in produzione di massa non appena il quarto trimestre di quest'anno.
Ciò suggerirebbe che le specifiche tecniche e il design del prodotto siano bloccati da diversi mesi. Il rapporto conferma anche o almeno convalida le voci precedenti che richiedevano occhiali per realtà aumentata o un dispositivo simile indossato in testa con il logo Apple lucido su di esso.
Changying Precision è il principale fornitore di telai.
Il concetto di obiettivo Apple è stato progettato dal designer Antonio De Rosa.
Apple attualmente supporta le cuffie Vive di HTC per la creazione di contenuti VR tramite SteamVR, Unity o qualsiasi altro ambiente di sviluppo sul Mac, ma i nuovi aggiornamenti iOS 13 e macOS Catalina offrono un supporto esteso per cuffie e controller AR di terze parti.
Prove simili sono state trovate anche nelle build master golden finale di iOS 13 e Xcode.
Confermato, non ci sono artefatti su Xs / Xr e l'intera esperienza è molto più fluida. Sembra che ho lanciato la modalità StarTester sulla mia X nonostante tutti i blocchi hardware :) pic.twitter.com/cAjmmbFbxG
- xSnow (@__ int32) 20 settembre 2019
Kuo in precedenza aveva riferito che un auricolare AR di prima parte di Apple sarebbe entrato in produzione in serie in questo trimestre festivo prima del lancio all'inizio del 2020. CNET pensa che l'accessorio possa essere un dispositivo autonomo con alcune specifiche tecniche folli, ma Kuo non è così convinto poiché le sue previsioni finora hanno descritto fondamentalmente un display avanzato montato sulla testa che richiede un iPhone per calcoli, posizionamento, rete, servizi di localizzazione e così via via.
Annuncerò dicendo che non credo per un secondo che il supporto di "cuffie AR" in iOS 13 sia per dispositivi di terze parti? Penso che ci sia solo un auricolare, ed è imminente. Ma come qualsiasi altra cosa, se l'hardware non è pronto, il software rimarrà inattivo per un altro anno
- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 25 aprile 2019
Uno sviluppatore è stato persino in grado di utilizzare una modalità di test delle cuffie AR nella beta di iOS 13.1.
Secondo il commento di Bloomberg del novembre 2017, un auricolare Apple AR dovrebbe essere alimentato da un processore personalizzato progettato internamente e da un nuovissimo sistema operativo.
Apple ha deciso di spostare il suo dirigente del software Kim Vorrath al team incaricato di costruire le voci delle cuffie AR, con un rapporto di The Information che specula che la sua inclusione nel team AR è destinata a "portare un po 'di ordine" nel procedimento.
Considereresti un auricolare AR di Apple?
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