Craig Federighi è l'SVP di Ingegneria del Software di Apple e ha avuto molto tempo sul palco del keynote della Worldwide Developers Conference di quest'anno per parlare di molte delle novità che Apple lancerà quest'anno. Ma ora che il keynote è concluso, Federighi sta facendo il giro, discutendo di quelle caratteristiche e offrendo alcune informazioni aggiuntive lungo la strada.
Questa volta, Federighi si è seduto con MacStories'Federico Viticci. La coppia ha una conversazione che dura quasi un'ora, e in essa ripercorrono molte delle nuove cose che Apple ha annunciato quest'anno. Ciò include Catalyst, che vedrà gli sviluppatori in grado di portare le loro app per iPad su macOS Catalina. Discutono anche iPadOS e SwiftUI, tra le altre cose.
Uno dei momenti più comici dell'intervista spensierata è il commento di Federighi sul supporto di iPadOS per unità esterne come unità USB. Federighi ammette che ci sono molti casi d'uso per questo tipo di supporto e ammette che molte persone là fuori, compresi i fotografi, hanno desiderato questa funzione per un po 'di tempo. Anche se ammette di essere un tipo AirDrop.
Ma allo stesso tempo, Federighi scherza sul fatto che questo è un vecchio concetto - non uno che è costruito intorno a un futuro wireless.
Unità esterne. Siamo disposti a riconoscere gli anni '90 e tornare indietro nel tempo. Sai, le persone li usano ancora a volte. Sono un fan di AirDrop, ma capisco che ci sono altri usi. Sappiamo con i fotografi, la capacità di importare le loro foto direttamente in un'app come Lightroom è così importante.
SwiftUI consentirà agli sviluppatori di creare interfacce utente complete con un nuovo codice dichiarativo. È una delle nuove aree di cui Apple è più entusiasta, in quanto semplifica la vita degli sviluppatori. Fiduciosamente.
SwiftUI renderà lo sviluppo dell'interfaccia utente più accessibile a molte persone che forse non si stavano avvicinando prima. Ed è eccitante perché ne stiamo già assistendo con Swift e Swift Playgrounds. Ma anche per gli sviluppatori più esperti, dare loro uno strumento espressivo e interattivo significa che costruiranno cose migliori. Proveranno idee migliori. E questo si tradurrà in app migliori.
iPadOS è visto come un'estensione di iOS, ma realizzato per iPad e che abbraccia la diversa esperienza resa possibile grazie al fattore di forma maggiore rispetto all'iPhone. Di conseguenza, iPadOS ha nuove funzionalità pensate appositamente per gli iPad, che lo aiutano a distinguersi in modo definitivo.
Cose come Drag and Drop, Split View, Slide Over, Apple Pencil. Queste sono cose che definiscono davvero un modo diverso di lavorare con il dispositivo. Quando lavoro sul mio iPad, non mi sento come se stessi lavorando su un grande telefono o come se stessi lavorando su un Mac. Mi sembra di lavorare su un iPad. Cosa intendiamo quando diciamo macOS, o quando diciamo tvOS, che è una piattaforma basata su iOS - o quando diciamo watchOS, che al centro è iOS. Queste cose per noi sono definizioni di esperienze. Esiste un'esperienza watchOS su misura per le app che hanno senso al polso. tvOS, un'interfaccia utente di 10 piedi che ha senso in quel contesto. iPadOS è diventata un'esperienza distinta. Abbiamo lavorato lì costantemente nel tempo. Con il lavoro svolto quest'anno, ci siamo sentiti come in un posto in cui questa era davvero una cosa distinta.
L'intera intervista merita assolutamente di essere ascoltata, soprattutto se questi nuovi elementi dell'attività di Apple sono interessanti per te.
Qual è stato il tuo annuncio più emozionante dal WWDC di quest'anno?