Apple Arcade è uno dei servizi di abbonamento più recenti dell'azienda e consentirà agli abbonati di accedere a oltre 100 giochi (su base rotante) per soli $ 4,99 al mese a partire da giovedì 19 settembre.
E mentre Apple sta già promuovendo il nuovo servizio da sola, alcune persone sono già riuscite a ottenere un po 'di tempo, anche se con brevi tempi pratici. Pubblicazioni come The Verge, Gizmodo, LifeWire, CNET, e altri, tutti sono riusciti a scrivere (o registrare video) le loro impressioni sul servizio imminente.
E mentre la maggior parte del feedback è generalmente positivo, alcuni hanno avuto alcuni piccoli problemi lungo la strada.
Diamo quindi un'occhiata a questa rapida carrellata di prime impressioni di Apple Arcade:
The Verge
Dieter Bohn di The Verge dice che "Tutti i giochi sono buoni", che probabilmente riguarda tutto ciò che Apple sta cercando con un servizio come questo:
I titoli sono un interessante mix di studi di gioco famosi e sviluppatori indipendenti. Ma è una lineup sorprendentemente profonda che va ben oltre il debutto sul palco poco brillante. Il mio collega Dieter Bohn ha avuto modo di provare alcuni dei giochi imminenti e la sua interpretazione è: "Tutti i giochi sono buoni". Anche quello Frogger il gioco ha molto più di quanto si pensasse. È realizzato da Q-Games, che in precedenza ha realizzato Mostri PixelJunk, ed è quasi indicativo dell'intera rivelazione di Arcade: inizialmente poco brillante, finché non ti guardi più da vicino e vedi che in realtà stanno accadendo molte cose.
CNET
CNET elogia i titoli in cui sono stati in grado di giocare e rileva in particolare che l'obiettivo di Apple qui è quello di consentire a più persone di giocare più giochi su una gamma di dispositivi più facilmente. Tuttavia, ciò che è disponibile il primo giorno per Apple Arcade potrebbe rivelarsi estremamente importante per Apple:
La più grande trappola potenziale per Apple Arcade all'inizio è la sua gamma di giochi per il Day 1. Ci sono molti grandi nomi che lavorano ai giochi Arcade, da Will Wright (The Sims) a Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), e alcuni grandi editori, come Capcom e Konami. Ma la prima ondata di giochi dimostrata da Apple durante l'evento di lancio di iPhone 11 sembrava e sembrava più un gioco per cellulare leggermente più elaborato che esperienze multipiattaforma che potevano competere con una Xbox (o almeno un Nintendo Switch).
Frogger a Toy Town è stata una strana scelta per il primo trailer mostrato sul palco durante quell'evento, mentre la maggior parte degli altri giochi dimostrati erano esperienze di scorrimento laterale 2D, non i giochi "grandi" simili a console come Beyond a Steel Sky o Fantasian di Sakaguchi. Quelli arriveranno più tardi, ma speriamo non molto più tardi.
Gizmodo
Alla luce della maggior parte dei giochi sviluppati per qualcosa come un iPhone, l'esperienza su un iPad più grande potrebbe essere un po 'degradata. Comunque, Gizmodo pensa che Apple Arcade sia "probabilmente sarà buono".
Quanto bene i giochi supportano i diversi stili di gioco dipende, almeno dalla mia esperienza. Finji di Via terra, un gioco di strategia ambientato in un deserto post-apocalittico generato proceduralmente, inizialmente è stato creato per le console e giocato bene con un controller, o anche con un mouse. Altri titoli, come quello di Snowman Skate City, uno scorrimento laterale Tony Hawk in stile sotterraneo affare, sembrava un po 'goffo con un controller ma era meravigliosamente intuitivo al telefono. Ciò ha senso dato che Snowman è uno sviluppatore di app mobili, avendo già creato giochi iOS popolari come L'avventura di Alto e Odissea di Alto.
Su tutta la linea, la maggior parte dei giochi è stata un'attrazione sull'iPad. Molti dei giochi piace usare il dispositivo stesso per imitare un controller quando si gioca su dispositivi touch. Funziona con un telefono, che ha all'incirca le stesse dimensioni di un controller Sony o Microsoft. Ma usare l'iPad come controller gigante è stato davvero scomodo. Le mie mani erano troppo dannatamente piccole per far finta che un iPad da 10,2 pollici avesse dei joystick su entrambi i lati del display.
Mashable
nel frattempo, Mashable afferma che Apple Arcade è un gioco da ragazzi per gli utenti iOS.
Apple Arcade sembra immediatamente il primo passo sicuro per un'azienda che ha generalmente tenuto i videogiochi a portata di mano.
È una cosa divertente da dire su Apple, oltre un decennio dopo che il suo iPhone inaugurale ha effettivamente creato un nuovo mercato per i giochi mobili. Ma mentre molti sviluppatori ed editori sono saliti sul treno dei giochi per iOS (e in seguito, giochi per Android), la stessa Apple si è accontentata di vederlo semplicemente svolgersi.
Non più. Apple Arcade è un servizio in abbonamento che sblocca l'accesso a una libreria di giochi che non potrai trovare su nessuna altra piattaforma mobile (anche a la carte dall'App Store di iOS). La premessa è semplice: per $ 4,99 al mese, all'incirca il costo di uno o due giochi per dispositivi mobili, ottieni l'accesso a un'intera libreria di titoli, oltre a tutti i componenti aggiuntivi rilasciati per lo stesso.
LifeWire
Lifewife ritiene che Apple Arcade sia promettente, anche se potrebbe essere troppo presto per dire quanto potrebbe avere successo.
È troppo presto per dire se Arcade ha un titolo del genere, ma, quando verrà lanciato il 19 settembre, Arcade non vorrà varietà. Di recente, ho avuto l'opportunità di utilizzare Apple Arcade per provare una dozzina di titoli, tutti destinati a essere lanciati esclusivamente su Apple Arcade e molti dei quali sono riproducibili su più piattaforme Apple, tra cui iOS (iPhone e iPad), tvOS (Apple TV) e macOS (iMac).
E infine, lo concluderemo con Vector, il podcast di Rene Ritchie di Mobile Nations, che è molto positivo riguardo al potenziale e all'impatto di Apple Arcade:
Allora, cosa ne pensi di Apple Arcade? Stai contando i giorni che mancano al lancio del servizio di abbonamento alla fine di questa settimana? Entusiasta di tutti i giochi specifici che hai visto commercializzati per il servizio?