FT Apple sta investendo mezzo miliardo di dollari per far decollare il servizio di abbonamento di giochi

Secondo quanto riferito, Apple sta spendendo per "centinaia di milioni di dollari" per assicurarsi nuovi giochi esclusivi per il suo prossimo servizio di abbonamento, soprannominato Apple Arcade.

Diverse persone coinvolte nello sviluppo del progetto hanno dichiarato al Financial Times che Apple sta spendendo diversi milioni di dollari ciascuno sulla maggior parte degli oltre 100 giochi che sono stati selezionati per il lancio su Arcade, con un budget totale che probabilmente supererà i $ 500 milioni.

Giusto per darti un po 'di contesto, tale somma è paragonabile al miliardo di dollari che Apple ha dichiarato nel 2017 di aver preventivato contenuti originali per il suo prossimo servizio di streaming video (anche se gli analisti ritengono che la spesa video di Apple abbia già superato quel livello).

Dalla scrittura:

Il sostanziale esborso per gli sviluppatori mostra quanto seriamente Apple stia prendendo i giochi come una nuova fonte di entrate per gli abbonamenti, nonostante il pubblico presti maggiore attenzione alla sua spinta stellare nella televisione e nelle notizie.

Riflette anche la crescente concorrenza nella Silicon Valley per i diritti esclusivi sui migliori contenuti, poiché il produttore di iPhone fa offerte contro altre nuove piattaforme di giochi di Google e Tencent, nonché i produttori di console Nintendo, Sony e Microsoft.

L'articolo prosegue sostenendo che, oltre a beneficiare della sua attività di servizi, Arcade potrebbe aiutare Apple a riconquistare il vantaggio nei giochi che era solito tenere su Google Play.

Per molti anni dopo il lancio dell'App Store, i giochi per dispositivi mobili sarebbero debuttati su iPhone per raggiungere i clienti Apple con le spese più elevate. Gli sviluppatori speravano anche che sarebbero stati premiati da Apple per aver dato la priorità ai suoi dispositivi con un posizionamento di rilievo nel marketing dell'App Store. Oggi, la quota molto più ampia di Android nel mercato globale degli smartphone significa che i grandi sviluppatori in genere lanciano i loro titoli su entrambi i negozi contemporaneamente.

Bene, questo è vero per i titoli multipiattaforma e i tipi di giochi free-to-play come Candy Crush Saga, Clash of Clans o Fortnite che potresti trovare su qualsiasi piattaforma decente.

"Arcade" sarà una nuova scheda nell'App Store su iOS, tvOS e macOS

Ma se stiamo parlando di giochi premium che costano soldi da scaricare, sai, i tipi di esperienze che non si basano sulla pubblicità e sugli acquisti in-app, allora il negozio di Apple ha un chiaro vantaggio in termini di qualità e quantità di tali contenuti sulla piattaforma di Google.

I giochi sono responsabili di circa i tre quarti delle entrate totali dell'App Store ed è stato così dal primo giorno. Ma per quanto Apple abbia contribuito a rendere popolari i giochi portatili con dispositivi iOS, non ha ancora trasformato Apple TV in una console per il salotto.

Nonostante l'hardware abbastanza potente e i primi giochi promettenti, il set-top box non ha mai realizzato il suo vero potenziale come console di gioco casual perché Apple non si preoccupava abbastanza dei giochi tanto. Caso in questione: i giochi Apple TV fino a questa data non sono richiesti per supportare i controller MFi, e lo stesso vale per i titoli inclusi in Apple Arcade.

Uno dei titoli di Apple Arcade è Oceanhorn 2

Presentato come "un servizio di gioco diverso dagli altri", Apple Arcade promette di offrire agli appassionati di giochi mobili l'accesso illimitato a oltre cento nuovi ed esclusivi titoli premium progettati da alcuni degli sviluppatori di giochi iOS di maggior successo. "I giochi a pagamento sono spesso acclamati dalla critica e amati dalle persone che li giocano, ma competere con il libero è difficile, quindi anche i migliori di questi giochi hanno raggiunto solo un pubblico più piccolo", ha detto Apple.

La società non si limita a selezionare i titoli nell'abbonamento Arcade, ma contribuisce anche ai costi di sviluppo e lavora a stretto contatto con i creatori per dare vita ai giochi. Questi titoli non contengono pubblicità, non includono acquisti in-app e sincronizzano i tuoi progressi e altri dati tra i dispositivi tramite iCloud. I materiali promozionali suggeriscono che la maggior parte dei titoli inclusi nell'abbonamento supporterà iOS, tvOS e macOS, consentendo ai giocatori di goderseli sul proprio iPhone, iPad, Mac e Apple TV.

Ogni gioco è giocabile offline e fornisce l'accesso a tutta l'esperienza, comprese tutte le funzionalità del gioco, i contenuti e gli aggiornamenti futuri, il che significa che non saranno richiesti ulteriori acquisti. Apple afferma che questi giochi non saranno disponibili su nessuna altra piattaforma mobile o in nessun altro servizio di abbonamento. Nuovi titoli verranno aggiunti ad Apple Arcade su base regolare.

Tutti i titoli inclusi in Arcade saranno disponibili autonomamente su App Store. E qui sta il vero valore del servizio, piuttosto che pagare in anticipo per ogni titolo, un abbonamento ti permetterà di provare l'esperienza completa in qualsiasi gioco incluso in Arcade senza rischi.

Mentre ci avviciniamo al lancio di Apple Arcade in autunno in oltre 150 paesi, dovremmo saperne di più sui prezzi e altri termini del servizio.

Per saperne di più, visita apple.com/apple-arcade.